青瓷游戲已過港交所聆訊 研運一體模式造就游戲新貴
據港交所11月25日披露,游戲股新貴青瓷游戲有限公司 (Qingci Games Inc.)(以下稱“青瓷游戲”)通過港交所上市聆訊,中金公司及中信證券(600030,股吧)為其聯席保薦人。
青瓷游戲是中國知名的移動游戲開發商和發行商,是休閑游戲(尤其是放置類游戲)和Rogue-like RPG的領軍企業。根據弗若斯特沙利文,以休閑游戲及放置類游戲的流水計,青瓷游戲于2020年在中國所有移動游戲公司中分別排名第三及第二,分別持有4.4%及16.7%的市場份額。
研運一體模式 變現能力強大
據了解,青瓷游戲擁有成熟的體系化游戲開發方法及強大的發行與運營能力。
研發方面,青瓷游戲以創意啟發整個流程,采用體系化方法設計、開發并完善游戲,從而快速而具成本效益地取得商業成功。其體系化游戲開發方法的核心組成部分包括目標分解、有效驗證及高效迭代三部分。
以青瓷游戲經典游戲《最強蝸牛》為例,該項目啟動后一個月內便制作完成了游戲試玩版并進行了首次玩家測試,且在游戲正式上線前每約20天即發布一個新版本,實現高效迭代。最終,《最強蝸牛》富有精心設計的驚喜及幽默的曲折情節,引起玩家熱烈反響。
發行及運營方面,青瓷游戲采用定制化的方法,能夠緊貼游戲發行及分銷領域不斷變化的市場趨勢,并且與TapTap及嗶哩嗶哩等受歡迎垂直分銷渠道建立了緊密的合作伙伴關系。此外,青瓷游戲還根據每款游戲的特色、玩家的興趣及分銷渠道的特點為每款游戲定制發行方式。
例如,青瓷游戲精確識別了《提燈與地下城》的潛在核心玩家,并于正式上線前根據游戲玩法及特色進行全面而頻密的營銷活動。因此,此款游戲在推出后大受歡迎,并迅速獲得廣大玩家支持。
青瓷游戲集研發與運營于一身,變現能力強大。據招股書顯示, 2018年、2019年及2020年,公司的收入分別為人民幣9842.1萬元、8870.4萬元及12.27億元。2018年至2020年間的復合年增長率為253.1%。另外,2021年上半年,青瓷游戲的收入為人民幣7.63億元。
2018年、2019年及2020年,青瓷游戲年內經調整利潤凈額(非國際財務報告準則)分別為人民幣3890萬元、2230萬元及1.66億元,三年間的復合年增長率為106.8%。2021年上半年,青瓷游戲的經調整利潤凈額(非國際財務報告準則)為人民幣3.14億元。
爆款產品頻出 游戲儲備充足
據招股書披露,截至最后實際可行日期,青瓷游戲共運營六款移動游戲,且擁有10款移動游戲儲備。旗下標志性移動游戲,如《最強蝸牛》、《提燈與地下城》及《不思議迷宮》均實現高額流水,并在廣受行業認可的游戲排行榜上名列前茅。
《最強蝸牛》于2020年6月推出,是青瓷游戲自主開發的放置類游戲。游戲于推出后首個月內錄得流水超過人民幣4億元,推出后一年內錄得流水超過人民幣18億元,2020年6月至12月的平均MAU為440萬人,并在2020年中國iOS游戲暢銷榜上排名第二。
《提燈與地下城》于2021年3月推出,是青瓷游戲引進授權的Rogue-like RPG。游戲于推出后首個月內流水突破人民幣1.85億元,亦于推出后連續六日在中國iOS十大免費游戲排行榜登上榜首,并在中國iOS游戲暢銷榜上排名第四。
《不思議迷宮》于2016年8月推出,是青瓷游戲自主開發的Rogue-like RPG。游戲在2017年超過70天榮登中國iOS付費游戲排行榜榜首,截至2021年6月30日的累計注冊玩家超過2330萬人,是中國Rogue-like RPG類別游戲的標桿。
此外,在游戲儲備方面,青瓷游戲持續開發并授權優質移動游戲,包括新類型及類別的游戲,例如跑酷、SLG(包括塔防及其他)、ACT、STG及 ACT RPG。
截至最后實際可行日期,青瓷游戲擁有10款游戲儲備,包括四款自主開發的游戲,計劃于2022年及2023年推出。不僅如此,公司還計劃于2022年第二季度在港澳臺推出《提燈與地下城》的當地版本,以及在日本推出《最強蝸牛》。
青瓷游戲不僅自身實力過硬,其股東陣容更顯豪華,包括騰訊(00700)、阿里巴巴-SW(09988)、嗶哩嗶哩-SW(09626)及吉比特(603444,股吧)(603444.SH)等。
此次登陸港交所,青瓷游戲注定吸睛無數,而其能否借上市之機“更上一層樓”,我們且拭目以待。
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