心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)IPO已通過港交所聆訊
11月27日晚間,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)表示已通過港交所聆訊并披露了最新的招股書。
說實(shí)話,經(jīng)歷過2019年A股游戲公司三季報(bào)的輪番轟炸后,筆者在接到這份招股書時(shí)內(nèi)心毫無波瀾,甚至有點(diǎn)審美疲勞。
然而在飽受547頁的洗禮后,筆者卻艱難地吐出一句:難道我遇到了業(yè)界清流?
天價(jià)收購,商譽(yù)毒瘤,大存大貸,花式跨界,亂炒概念,營(yíng)收大幾十億現(xiàn)金流卻連續(xù)為負(fù),以上魔幻情節(jié)統(tǒng)統(tǒng)都沒有。
只見心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的招股書里面明明白白寫著:截至2016年、2017年、2018年12月31日及2019年5月31日及9月30日,我們并無任何借款或未動(dòng)用銀行信貸。
筆者突然發(fā)現(xiàn),是自己把上市公司想得太黑暗了。
在閱讀完財(cái)務(wù)資料部分后,筆者更是明白了“實(shí)在”的含義:商譽(yù)不過1億元出頭,經(jīng)營(yíng)活動(dòng)現(xiàn)金流連續(xù)兩年正值,貨幣資金在流動(dòng)資產(chǎn)占比保持在40%以上,投資的25家公司均來自游戲或是動(dòng)漫相關(guān)領(lǐng)域,再有點(diǎn)閑錢就去銀行買買理財(cái)產(chǎn)品。
只能說心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)是一家非常Real的廠商,和那些天天玩跨界玩到襠都不要的公司果然與別不同。
再掃一眼公司股東情況,發(fā)現(xiàn)“分紅成癮”的IGG持有心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)6.94%的股份,名列CEO黃一孟(持股43.74%)和總裁戴云杰(持股18.74%)之后,此外游族網(wǎng)絡(luò)和三七互娛分別持有2.38%的股權(quán),吉比特持有0.74%股權(quán)。
與此同時(shí),若把心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)與同行們2019年上半年的營(yíng)收表現(xiàn)相比較,便會(huì)發(fā)現(xiàn)該公司的營(yíng)收(10.33億元)緊跟愷英網(wǎng)絡(luò)(10.52)和吉比特(10.71億元)之后,而營(yíng)收在10-15億元內(nèi)的玩家還有金山軟件(西山居)、浙數(shù)文化、創(chuàng)夢(mèng)天地以及巨人網(wǎng)絡(luò)等。
值得一提的是,10.33億元這一營(yíng)收數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)截止時(shí)間為2019年5月31日,這也就意味著,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的營(yíng)收有望追平愷英網(wǎng)絡(luò)以及吉比特。
除了財(cái)務(wù)資料部分令人驚喜以外,最新版招股書中亦更新了許多游戲業(yè)務(wù)相關(guān)的內(nèi)容:
據(jù)心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)稱,截至2019年9月30日,公司運(yùn)營(yíng)42款網(wǎng)絡(luò)游戲,包括主要游戲類別的多款熱門游戲,比如RPG《仙境傳說M》及《神仙道高清重制版》、CCG《少女前線》、SLG《橫掃千軍》及戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲《香腸派對(duì)》。
于2016年、2017年、2018年及截至2019年9月30日止九個(gè)月,網(wǎng)絡(luò)游戲的平均月活躍用戶分別為190萬、370萬、880萬及1920萬。截至2019年9月30日,公司亦運(yùn)營(yíng)12款付費(fèi)即玩的付費(fèi)游戲,如《艾希》及《喵斯快跑》。
下列圖表中列舉了心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的部分主要熱門付費(fèi)游戲(截止2019年9月30日):
以下為5款付費(fèi)游戲的簡(jiǎn)單介紹:
《艾希》(ICEY)
《艾希》(ICEY)是一款橫版ARPG游戲,在iOS、安卓、PlayStation 4、Steam及Switch等多個(gè)平臺(tái)上發(fā)行。本游戲的角色會(huì)知道游戲玩家的存在并將與游戲玩家互動(dòng),且游戲玩家可扮演艾希而非「你」或扮演「你」而非艾希。游戲玩家考慮旁白的指示并通過互動(dòng)探索游戲。
本游戲分有多個(gè)結(jié)局,游戲玩家可按照其不同的選擇解鎖不同的結(jié)局,并通過多次游戲逐漸探索及發(fā)現(xiàn)真實(shí)的結(jié)局及隱藏劇情。《艾希》(ICEY)被App Store評(píng)為「App Store 2017年度最佳本土獨(dú)立游戲」。
《喵斯快跑》(Muse Dash)
《喵斯快跑》(Muse Dash)是一款將跑酷游戲及音樂結(jié)合在一起的音樂游戲,游戲玩家需要隨著音樂的節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕控制角色,以便與怪物搏斗。在角色塑造、場(chǎng)景搭建及怪物設(shè)定方面,游戲玩法均以二次元路線設(shè)計(jì)。游戲提供了三個(gè)角色,每個(gè)角色都有不同的服裝和隨從「精靈」供游戲玩家選擇。角色、服裝、「精靈」需要收集一批游戲內(nèi)物品才能解鎖。
《去月球》(To the Moon)
《去月球》(To the Moon)是一款像素化微型RPG游戲。本游戲的主要故事情節(jié)乃關(guān)于兩名醫(yī)生透過改變記憶為彌留之際的人們完成其人生的遺愿。游戲玩家可于幾小時(shí)內(nèi)享受非戰(zhàn)斗型故事的游戲體驗(yàn)。本游戲結(jié)合了冒險(xiǎn)元素,并用巧妙細(xì)膩的敘事方式描繪了一段愛與記憶的旅程。
《海姆達(dá)爾》(Heimdallr)
《海姆達(dá)爾》(Heimdallr)是一款多結(jié)局RPG游戲。游戲玩家將扮演駭客杰森,調(diào)查一起十五年前發(fā)生的謀殺案。本游戲通過解謎及跑酷兩種玩法,傳遞有關(guān)現(xiàn)代社會(huì)及人性的些許思考。
在本游戲中,「海姆達(dá)爾」指一種將人腦神經(jīng)與計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)相連的設(shè)備。游戲中的虛擬世界與現(xiàn)實(shí)被分離開來。至于兩個(gè)世界之間的距離應(yīng)縮短還是加大,以及作為連接兩個(gè)世界的介質(zhì),「海姆達(dá)爾」代表警告還是希望,將由游戲玩家探索及決定。
《說劍》(The Swords)
《說劍》(The Swords)是一款武俠主題的休閒游戲。游戲玩家在用紅墨水標(biāo)記的區(qū)域輕輕劃過屏幕,即可殺死一個(gè)「敵人」。游戲玩法憑藉以刀劍作戰(zhàn)的游戲角色,具有中國(guó)水墨畫風(fēng)格,描述了一名沉迷于劍術(shù)的劍客。本游戲主要面向喜好武俠、功夫及動(dòng)作元素的游戲玩家。
而在游戲儲(chǔ)備方面,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)表示,截至2019年9月30日,游戲儲(chǔ)備包括預(yù)計(jì)將于2020年之前發(fā)行的11款網(wǎng)絡(luò)游戲及7款付費(fèi)游戲。
(11款網(wǎng)絡(luò)游戲名單)
(7款付費(fèi)游戲名單)
此外,最新版招股書中還披露了《仙境傳說M》以及《香腸派對(duì)》兩款游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn):
《仙境傳說M》
截至2019年9月30日,《仙境傳說M》已在逾50個(gè)國(guó)家及地區(qū)的3000萬名游戲玩家中普及。于2017年及2018年及截至2019年9月30日止九個(gè)月,《仙境傳說M》的平均月活躍用戶分別為170萬、270萬及530萬。
下表概述截至2019年9月30日《仙境傳說M》在不同的地區(qū)市場(chǎng)中的若干關(guān)鍵安排:
(收入統(tǒng)計(jì)時(shí)間為2019年5月31日止五個(gè)月)
《香腸派對(duì)》
自于2018年4月推出以來,《香腸派對(duì)》已在中國(guó)的游戲玩家中廣受歡迎,且于2018年10月在中國(guó)的App Store游戲免費(fèi)榜上連續(xù)5天排名第一。于截至2019年9月30日止九個(gè)月內(nèi),該游戲的平均月活躍用戶超過1100萬,且截至2019年9月30日該游戲的改編動(dòng)畫片吸引了超過35億次的播放量。
而TapTap平臺(tái)的數(shù)據(jù)增長(zhǎng)情況亦是市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)。
據(jù)招股書顯示,直至2019年9月30日,TapTap平臺(tái)錄得6.94億次游戲下載、5.75億游戲關(guān)注及1060萬游戲評(píng)測(cè)。TapTap已建立一套獨(dú)立的評(píng)分體系,根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,TapTap上的游戲評(píng)分為中國(guó)手機(jī)游戲最權(quán)威的參考。
截至2019年9月30日,TapTap平臺(tái)上擁有5210萬注冊(cè)用戶,較截至2016年12月31日的210萬有所增加。TapTap手機(jī)應(yīng)用程序之平均月活躍用戶自2016年的90萬快速上升至截至2019年9月30日止九個(gè)月的1700萬。根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,按2018年的平均月活躍用戶計(jì),TapTap為中國(guó)最大的游戲社區(qū)及平臺(tái)。
TapTap亦為中國(guó)率先采用免費(fèi)分發(fā)模式的游戲平臺(tái)。在該模式下,開發(fā)商無需嵌入任何所需的軟件開發(fā)工具包或SDK即可便利地上傳游戲供游戲玩家下載,吸引了大量的游戲開發(fā)商。截至2019年9月30日,TapTap吸引了1萬多家游戲開發(fā)商。
截至2019年9月30日,TapTap有6500多款手機(jī)游戲可供下載,包括處于測(cè)試階段的4100多款游戲。該等可下載的游戲包括在TapTap上分發(fā)或測(cè)試游戲的在TapTap注冊(cè)的開發(fā)商製作的游戲及由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)或運(yùn)營(yíng)的游戲。于2016年、2017年、2018年及截至2019年9月30日止九個(gè)月,TapTap上游戲的下載量分別為1150萬次、1.58億次、2.57億次及2.67億次。
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