新三板游戲公司上半年業績低速起步
盡管游戲版號發放已經重啟,但是政策層面對行業的消極影響并未徹底消失,導致新三板市場的部分游戲明星公司表現黯然失色,近半游戲公司今年上半年業績下滑。但部分游戲公司積極布局正在興起的電競市場,以期在下半年提振業績。
明星公司業績兩極分化
據統計,86家新三板游戲公司日前披露了今年上半年的業績,其中營業收入超過1億元的有14家,智明星通以12.79億元的收入占據榜首。歸屬掛牌公司股東凈利潤超過3000萬元的僅有8家,排在第一位的同樣為智明星通,實現歸屬掛牌公司股東凈利潤4.07億元。
統計顯示,上半年營業收入和歸屬掛牌公司股東凈利潤均實現增長的游戲企業共有26家,占比為30.23%;營業收入與歸屬掛牌公司股東凈利潤同時下滑的企業共有36家,占41.86%;歸屬掛牌公司股東凈利潤出現虧損的企業有44家,占51.16%。
上半年,頭部游戲公司的業績兩極分化較為明顯,智明星通、華清飛揚等企業出現營收與歸屬掛牌公司股東凈利潤均下滑的情況。
數據顯示,營收過億元的14家游戲公司中,有6家公司收入同比出現下滑;歸屬掛牌公司股東凈利潤超過3000萬元的8家企業中,4家企業凈利潤未實現增長。例如智明星通,上半年實現營業收入12.79億元,同比下降27.04%,降幅擴大。同時,公司上半年歸屬掛牌公司股東凈利潤為4.07億元,同比下降0.07%。
相較之下,雷神科技、雷霆股份、點觸科技等頭部公司增色游戲行業整體業績。點觸科技上半年營業收入與歸屬掛牌公司股東凈利潤分別同比增長134.15%、89.64%,遠遠高于去年同期66.21%、7.15%的增速。
部分企業仍處陣痛之中
游戲版號審批曾暫停近一年,致使投入巨資研發的新品無法及時推出,對行業造成的影響較大,加上部分品類游戲審核趨嚴,不少新三板公司至今仍未走出陰影。
專注休閑游戲、棋牌游戲的力港網絡上半年實現營業收入1.18億元,同比下降33.57%,歸屬掛牌公司股東的凈利潤為4461.56萬元,同比下降31.93%。力港網絡在半年報中稱,網絡游戲版號暫停時間較長,棋牌類游戲成為監管整頓重點,以及公司優化部分產品項目、調整相關游戲項目的運營,導致公司部分游戲平臺及棋牌類游戲收入減少。
盡管今年游戲版號重新發放,但無法利好所有公司,由于囤積的游戲數量眾多,而每一批發放的版號數量有限,導致不少公司遲遲無法上線新品,對上半年的業績造成了一定影響。另一方面,由于騰訊、網易等大型游戲廠商對行業的壟斷,使得中小游戲廠商的境遇更加艱難。
安趣股份、深海軟件等公司不約而同地在半年報中提到,由于手游市場的低迷、行業壟斷及監管趨嚴,行業內游戲企業普遍增速放緩,游戲運營商能夠提供的手機游戲種類銳減。
朋萬科技、雨神電競等企業表示,公司自主研發的產品已進入成熟期或者衰退期,新游戲尚在研發或處于調試中,未能在上半年及時上線,因此收入和凈利潤出現大幅下滑。
抓住電競市場爆發機遇
在行業陣痛尚未消除的背景下,仍有部分企業取得了不俗的成績。專注游戲硬件產品生產銷售的雷神科技抓住了電競市場火爆的機遇,上半年與不少電競戰隊合作,提供設備,同時在多地舉辦電競比賽,因此取得了8.85億元營業收入及2651.50萬元歸屬掛牌公司股東凈利潤的好成績。
其他游戲企業也在積極布局電競市場。雖然上半年歸屬掛牌公司股東的凈利潤出現虧損,但超級玩家表示,公司的電競運營業務處于積累階段,合作的電競賽事主要集中在下半年。
超級玩家表示,從行業來看,我國電競行業保持相對穩定的發展態勢,其市場需求受宏觀經濟波動的影響較小,行業不存在明顯的經濟周期性特征。電競主場賽事以及線下場館將激活各地電競市場,電競賽事將逐步發展到各個城市,有利于布局電競產業的公司擴大業務范圍、增強盈利能力。
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