Soul港股上市:為年輕人注入了怎樣的“soul”
近日,Soul的運(yùn)營(yíng)主體公司Soulgate遞交港股IPO申請(qǐng),重啟上市之路。
去年5月Soul曾向SEC(美國(guó)證券交易委員會(huì))提交上市申請(qǐng),受美股市場(chǎng)環(huán)境影響,官網(wǎng)最終在今年6月10日撤銷在美IPO的申請(qǐng),繼續(xù)轉(zhuǎn)戰(zhàn)香港資本市場(chǎng)。
Soul為何物?
似乎到現(xiàn)今,還有不少人對(duì)soul不甚了解,甚至存在偏見。
“之前身邊的朋友在Soul上找到女朋友了,所以印象中Soul算是一個(gè)婚戀平臺(tái)。”小卡說。
七寶甚至認(rèn)為玩soul的人是“不正經(jīng)”的人或者是一些“社牛”。之所以有這樣的想法,是因?yàn)樗耙欢螘r(shí)間在B站上曾看到一些up主放出在Soul上跟別人聊天的記錄,有些內(nèi)容是十分“荷爾蒙”的,有些是在“聊天聊地聊八卦”。“但既然跟陌生人聊天,這個(gè)軟件背后是什么樣的人我也不知道,那又怎么能夠產(chǎn)生信任感,并且真正建立深層次的關(guān)系呢?這大概是我不會(huì)去玩Soul的原因。”
不過,真正玩soul的人似乎不在少數(shù)。
目前,Soul已經(jīng)成為了微信、QQ 之外中國(guó)第三大的社交網(wǎng)絡(luò)。2021 年,Soul的平均月活達(dá)到3160萬,日活達(dá)到930萬,雖然與主打“熟人社交”的微信還有兩個(gè)數(shù)量級(jí)的差距,但卻是“陌生人社交”領(lǐng)域的尖子生。
Soul從最開始就主抓Z世代人群。據(jù)艾瑞指數(shù)上看,Soul的用戶男女比例幾乎為1:1。用戶年齡層主要集中在30歲以下的年輕用戶群體,超過60%,其中24歲以下的學(xué)生用戶是最多的,為32.8%,而這些人正是一群95后和00后。
Soul在招股書中說道,中國(guó)年輕一代由于溝通、探索新想法及獲得他人情感支持方面的需求未獲滿足而困擾。用戶受現(xiàn)實(shí)世界中復(fù)雜的社會(huì)關(guān)系及枯燥的日常生活所限,可能缺乏機(jī)會(huì)滿足需求。
用大白話翻譯過來就是,在喧鬧繁雜的社會(huì)中,年輕一代需要一個(gè)表達(dá)真實(shí)自我,并且得到回應(yīng)和理解的平臺(tái)。通過這樣的社交方式獲得歸屬感、認(rèn)同感以及安全感。
孤獨(dú)是常態(tài),歸屬感是稀缺品,Soul便是直擊了這樣的年輕人社交痛點(diǎn)。一方面,它通過虛擬身份的方式,增強(qiáng)了沉浸且注重隱私的個(gè)人空間,另一方面,又以興趣圖譜為基礎(chǔ),通過“靈魂測(cè)試”,深層啟發(fā)式的自我探索,帶領(lǐng)用戶前往Soul的不同“星球”,從而鏈接有相似價(jià)值觀或相似興趣的一群人。
在Soul上,當(dāng)代青年積極地發(fā)帖記錄自己的心情與生活,相比朋友圈、微博,這里的用戶對(duì)于點(diǎn)贊、互動(dòng)更為慷慨。有人用“群聊派對(duì)”唱歌、求助、連麥學(xué)習(xí)、辯論,有人用“語音匹配”和人談心,也有人熱衷于“狼人殺”、“爆彈喵”、“寵物星球”等游戲。總而言之,人們基于興趣相聚,在線上互動(dòng)、娛樂,把自己不同維度的社交關(guān)系保持在Soul平臺(tái)內(nèi)。
相較之下,老牌的社交平臺(tái)“世紀(jì)佳緣”定位婚戀交友,目的性似乎太強(qiáng),Soul“輕社交”的多元模式,正切中當(dāng)下年輕人的喜好。
不僅如此,Soul還添加了全新的元宇宙新概念,將Slogan換成“年輕人的社交元宇宙”。
在創(chuàng)始人張璐看來,元宇宙的概念并非為了蹭熱度。Soul從最開始就堅(jiān)持“游戲化”的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路,比如開通Soulmate空間等功能就是一種游戲化設(shè)計(jì)。虛擬化身、去中心化、UGC共建生態(tài)、游戲化沉浸感、經(jīng)濟(jì)體系等元素......這都跟元宇宙不謀而合。
元宇宙模式意在提升年輕人的體驗(yàn)感受,提升使用黏性。張璐說:“我們希望更酷地解決普通人的普世需求,年輕人是因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)品看上去比較酷,體驗(yàn)很好,玩得就很多。”
Soul的前方
根據(jù)招股書信息顯示,Soul的營(yíng)收增速十分迅猛,在2019~2021年三年間,營(yíng)收分別達(dá)到了0.7億元、5.0億元、12.8億元,三年平均增速達(dá)3.85倍。
據(jù)招股書顯示,Soul還在用戶數(shù)量、用戶參與度以及用戶互動(dòng)等相關(guān)數(shù)據(jù)上均有較好的增長(zhǎng)勢(shì)頭。
不過,數(shù)據(jù)顯示,過去三年,Soul用于銷售及營(yíng)銷的開支分別達(dá)到了2.0億元、6.2億元、15.1億元,甚至高于其三年虧損數(shù)額,其凈虧損分別達(dá)到了3.5億元、5.8億元、13.2億元,三年累計(jì)虧損了22.5億元。
目前,Soul的造血能力尚不足,背后嚴(yán)重依賴融資。招股書顯示,騰訊是Soul的最大機(jī)構(gòu)股東,持股49.9%。此外,米哈游、元生資本、五源資本、GGV等亦有持股。
整體來看Soul在收入模式上的探索尚處初期。招股書顯示,2019年以前,Soul的全部收入都來源于增值服務(wù),也就是虛擬禮物和會(huì)員訂購。而截至目前,Soul的收入依舊有93.9%都來自這些增值服務(wù)。
2020年嘗試拓展的廣告業(yè)務(wù),在2021年占全年收入比重僅有6.1%,而2021年開始的新電商業(yè)務(wù)“好物商場(chǎng)”,全年收入不到100萬元。
更重要的是,隨著產(chǎn)品的發(fā)展,Soul的社區(qū)內(nèi)容逐漸變得參差不齊,越來越多人說“Soul變了”。在小紅書上,能看到Soul用戶感慨:
Soul內(nèi)的環(huán)境似乎越來越烏煙瘴氣,甚至還有人說出更加激烈的言辭:
林子大了,什么鳥都有。雖然壞的不能否認(rèn)好的存在,但主要問題在于,在如此“好壞參雜”的復(fù)雜環(huán)境中,要重新建立起用戶的信任感,將變得更加困難。這也是越來越多早期核心用戶出走Soul的原因。
Soul在招股書中說道:我們?yōu)槊棵脩簦ㄓ绕涫悄贻p一代),提供自我價(jià)值表達(dá)、自由溝通及互動(dòng)的機(jī)會(huì),以智能方式向各名Souler推薦精選內(nèi)容及擁有類似興趣及性格的用戶,幫助用戶在我們的社交平臺(tái)內(nèi)建立真誠(chéng)的關(guān)系。
Soul主打的“真誠(chéng)”能夠持久嗎?
陌生人社交的安全監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)或許可以加強(qiáng)把控,但人心是沒辦法被管理。就如同曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的共享單車那樣,即使初衷有多么美好。
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